Renderización — Saltar a navegación, búsqueda Imagen renderizada … Wikipedia Español
renderización — {{#}}{{LM R46296}}{{〓}} {{[}}renderización{{]}} ‹ren·de·ri·za·ción› {{《}}▍ s.f.{{》}} Generación de imágenes en tres dimensiones por medio de un proceso de cálculo desarrollado por un ordenador. {{★}}{{\}}ETIMOLOGÍA:{{/}} Del inglés rendering … Diccionario de uso del español actual con sinónimos y antónimos
Direct3D — Saltar a navegación, búsqueda Direct3D es parte de DirectX, una API propiedad de Microsoft disponible tanto en los sistemas Windows de 32 y 64 bits, como para sus consolas Xbox y Xbox 360 para la programación de gráficos 3D. El objetivo de esta… … Wikipedia Español
Determinación de cara oculta — Saltar a navegación, búsqueda es el proceso usado para determinar las partes de las caras que conforman un sólido no son visibles desde un cierto punto de vista. Un algoritmo de estas características da solución al problema de la visibilidad, el… … Wikipedia Español
GLX — (cuyo acrónimo atiende a Extensión OpenGL para el X Window System ) provee la funcionalidad para conectar OpenGL y X Window System, es decir: permite a los programas que desean utilizar OpenGL hacerlo dentro de una ventana proporcionada por X… … Wikipedia Español
Java Portlet Specification — La Java Portlet Specification define un contrato entre el contenedor del portlet y el portlet, además provee un modelo de programación conveniente para los desarrolladores de portlets en Java. Contenido 1 JSR 168 2 JSR 286 3 Véase también … Wikipedia Español
Ultima IX — Ultima IX: Ascención Desarrolladora(s) Origin Systems Distribuidora(s) Electronic Arts Diseñador(es) Richard Garriott Plataforma(s) … Wikipedia Español
Computación gráfica — Este artículo trata sobre la computación gráfica. Para el diario de la ACM véase Colombia. Una captura de pantalla de Blender … Wikipedia Español
Cel shading — El cel shading (también llamado toon shading) es un tipo de renderización no fotorealística diseñada para hacer que los gráficos por computadora parezcan dibujados a mano. El cel shading es comúnmente usado para imitar el estilo de los cómics o… … Wikipedia Español
Motor de videojuego — Un motor de videojuego es un término que hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y la representación de un videojuego. Del mismo modo existen motores de juegos que operan tanto en consolas de… … Wikipedia Español